Miquel Martí Villalba

Manual de marca · v1 · noviembre 2026

Una marca que se lee como un flujo.

MV, de Martí Villalba, dibujado como un proceso: un punto de partida, un recorrido y un destino. Es lo que hago con los productos, del problema a la métrica.

01 · Concepto

Inicio, recorrido y destino.

El símbolo nace del monograma de mis iniciales. La M y la V se escriben en un único trazo que arranca en un nodo macizo y termina en un anillo hueco, como en un diagrama de flujo.

Nodo de inicio

Macizo. El problema, el punto de partida. Siempre abajo a la izquierda.

Recorrido

La M y la V en una sola línea de grosor constante, con el mismo ritmo entre crestas y valles.

Destino

Hueco. El resultado, la métrica. Siempre arriba a la derecha. Es el único elemento que puede llevar color.

02 · Construcción

Geometría con φ como guía, ajustada a ojo.

El símbolo se dibuja sobre una altura de 100 unidades. Las formas redondas rebasan un 2 % las guías para que parezcan del mismo tamaño que las rectas.

guía superior · 0 base · 100 rebase 2 % rectángulo φ² · 2,618 : 1 trazo w = 21 nodo ⌀ 34 = φ · w anillo ⌀ 34 · grosor 9 radios: 24 en crestas · 20 en valles diagonales con igual inclinación
  • Proporción del conjunto: rectángulo áureo al cuadrado (2,618 : 1), contando los rebases.
  • La línea arranca con un asta vertical: es la que hace que se lea la M.
  • Todas las diagonales tienen la misma inclinación y el ritmo entre crestas y valles es constante.
  • Las crestas tienen más radio (24) que los valles (20): arriba respira y abajo asienta.
  • Los nodos miden φ veces el grosor de la línea, para que se lean como puntos y no como pesas.

03 · Versiones

Una forma, cuatro usos.

La versión principal es tinta sobre hueso. El anillo de destino puede ir en azul cuando el logo convive con contenido de producto o con llamadas a la acción.

Principal · tinta sobre hueso

Invertida · hueso sobre tinta

Con acento · anillo azul

Logotipo horizontal Miquel Martí Villalba

Logotipo horizontal · Inter Tight 600

04 · Espacio y tamaño mínimo

Aire alrededor y un mínimo que se respeta.

El espacio libre alrededor del símbolo es igual al diámetro del nodo (x). Nada entra en esa zona: ni texto, ni bordes, ni otros logos.

xxx = ⌀ del nodo

Símbolo: 40 px de ancho como mínimo en pantalla, 12 mm en papel.

Logotipo: 140 px como mínimo.

Por debajo: no se reduce el símbolo, se usa el conector.

05 · Sistema de tamaños

Cada tamaño tiene su dibujo.

Por debajo de 48 px el logo no se reduce: se usa una pieza dibujada píxel a píxel que conserva la idea con menos trazos.

Favicon a 16 pxFavicon a 32 px

Conector · 16–32 px

Favicon y pestañas. Retícula de 16: trazo de 2 px, nodo de 5 px y anillo de 6 px.

Icono de app

Recorte · 48–180 px

Icono de app y perfiles en redes. El flujo sale del marco: se ve el inicio y la M.

Logo completo · 200 px o más

Cabecera, documentos, presentaciones y redes. Con el nombre cuando hay espacio.

06 · Color

Dos tintas y un golpe de azul.

La marca vive en tinta y hueso. El azul es un acento, no un fondo: el anillo de destino, los enlaces y una sola acción por pantalla.

17,4:1 sobre hueso

Tinta

#111113

Símbolo, titulares y texto principal.

Fondo

Hueso

#F6F6F4

Fondo de la web y de los documentos.

6,7:1 sobre hueso

Azul acción

#2B44D6

Anillo con acento, enlaces y foco.

4,8:1 sobre hueso

Gris texto

#6A6C73

Texto de apoyo y etiquetas.

Solo decorativo

Línea

#E3E3DF

Separadores y bordes. Nunca para texto.

07 · Tipografía

Tres familias, cada una con su papel.

Todas son gratuitas y se cargan desde Google Fonts.

Aa

Inter Tight

Titulares (500, tracking −3,5 %) y nombre del logotipo (600, −1 %).

Aa

Inter

Texto corrido (400, 16–19 px, interlineado 1,6) y botones (500).

Aa

JetBrains Mono

Etiquetas en mayúsculas (12 px, +8 %), datos y código.

08 · Movimiento

El logo se ejecuta como un flujo.

La animación cuenta la idea sin explicarla: aparece el inicio, se dibuja el recorrido y se alcanza el destino. Dura 2,25 s y se reproduce una sola vez.

  1. 0–0,35 sInicio. El nodo de inicio aparece creciendo desde el 40 %.
  2. 0,35–1,95 sRecorrido. La línea se dibuja de principio a fin con una curva cubic-bezier(.65, 0, .35, 1).
  3. 1,9–2,25 sDestino. El anillo aparece y cierra el flujo.
  4. SiempreReglas. Sin bucles ni rebotes. Si el sistema pide reducir el movimiento, el logo aparece quieto.

09 · Usos incorrectos

Lo que no se hace.

No estirar ni deformar

No girar

No intercambiar los nodos

No aplicar degradados ni sombras

No cambiar el grosor de la línea

No usar sobre fondos sin contraste

10 · Descargas

Todos los archivos.

Vectores en SVG para cualquier tamaño; PNG solo cuando la plataforma no admita SVG.

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